小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

它是一款为程序员准备的大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它的核心游戏机制是通过码代码来创造属于你的……AI单位。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/game/screeps

它是一款为程序员准备的大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它的核心游戏机制是通过码代码来创造属于你的……AI 单位。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后

小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

indienova.com/groups/post/11271

上面的平台部分是现实世界,下面是附身以后进到了动物的脑子,整个脑子的机关有点像神经元发送消息一样。……游戏的过程就是在下面的脑子机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……这次GJ不是经验最多的,不过也蛮累的,详细经验教训看心情日志吧

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas……在手机输出为false

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-mechanisms-traps/

今天我们的话题就是讨论游戏里机关和陷阱的设计有哪些特点。……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏,玩家行进的路线上一马平川,只有道路……,那么当激活开关之后怎么把造成的效果呈现给玩家呢?

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环的代码直接移动到第一个循环……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……,导致逻辑出现了漏洞……去年的我就是因为料想到了这种情况,才特意分成两个独立的for循环的……唉……

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里写 Shader。 Shader 在哪?……shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

版本:Early Access


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